Deep UV(UV贴图制作工具) V1.3 破解版
介绍
Deep UV 是一款功能强大简单易用的UV贴图制作工具。Deep UV能够帮助用户将模型导入到DeepUV中,轻松制作出UV贴图,支持贴图参数的自定义,适用于DMax、Maya、Xsi等软件。压缩包内已包含破解后的exe文件,直接覆盖在安装文件夹内即可免费使用。 【功能特点】在三维模型上直接操作纹理UV 在2D和3D中查看UV编辑的实时更新 解开紫外线的瞬间 高级Read工具通过选择自动最小化本地或全局失真 高级交互式2D和3D软选择和羽毛工具创建缩放、旋转等选择集 高效的UV填充算法包装越来越接近UV空间的最佳使用 合并许多材料来创建一个单一的材料,没有质量损失。将整个场景中的所有对象放置在单个位图上,以加速游戏纹理的加载,同时自动保存原始纹理映射 插件用于3ds max, Maya and Deep Paint 3D 深紫外是一种独立的产品,与深漆3D 2版完全集成。 自动交互V.A.M.P(可变角度多贴片)和盒映射在按钮按下时创建无失真映射 在UV编辑时保留纹理。从一个UV映射到另一个映射,同时保留现有的纹理映射信息 交互式映射器允许您动态预览展开的UV坐标,同时更改平面、圆柱形和球形映射 “提升”功能自动分离上部和下部UV坐标。在一个操作中自动映射模型的前后部分的理想方法 容易将不同的UV贴图类型应用到物体或材料的不同部分。例如球的头部和身体的平面。 用软选择移动、缩放、旋转、剪切和翻转UV数据,以精确控制操作影响区域。 用魔杖、套索或矩形选择工具在2D或3D中选择UV点、多边形或组 先进的3D选择集特征。从选定的面通过角度偏转来选择物体的表面区域。选择集可以以角度为特征。例如,选择精确控制夹杂物或部分包含圆角或相邻表面的物体的平面。 【系统要求】最小 Windows 2000或XP。 Internet Explorer 6。 最小分辨率为1024x768像素。 一种能显示16位颜色的显卡。 至少有6MB的RAM。 一个奔腾200毫米MX处理器或更好。 用于安装的CD-ROM驱动器。 【使用快捷键】离开转换工具或交互式映射器 < ESC > 撤消 <CTRL> +<Z> 选择全部 < CTRL> +< A> 全部取消选择 <ctrl > +< d> 逆向选择 <CTRL> +<移位> +< 矩形选择工具 <M> 套索选择工具 <L> 魔术棒选择工具 <W> 移动工具 <V> 变换工具 < CTRL-T> 旋转工具 <R> 缩放 <Z> 【常见问题】如何画 Subd's? 1、创建子表面。 2、将着色赋给子。 3、使用 Maya Subd's 纹理映射工具映射模型。 4、保存你的场景。 5、选择子。 6、选择右半球->用深漆3D选择油漆。 7、在深漆3D中绘制模型。 8、点击“回送到3D应用”按钮在深漆3D。 |